Neste tutorial você irá aprender como criar uma inteligência artificial que segue o jogador pelo cenário em um jogo 3D. Para isso usaremos o node Navigation.

Tópicos:

  • O que é Pathfind
  • O que é o Navigation
  • Estrutura da Cena
    • Criando o espaço de movimento
  • Código Principal
  • Código do Inimigo
  • Melhorando a Movimentação do Inimigo
    • Sistema de Rotação Suave

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