Nesse compendium você vai aprender a criar um simples sistema de perguntas onde o jogador terá três opções para escolher. Se a resposta estiver correta, o jogador tem direito a eliminar três inimigos clicando em cima deles. Caso o tempo acabe ou o jogador erre a resposta, é criado mais inimigos na fase. Se o personagem for tocado pelo inimigo ou o jogador responder todas as perguntas, o jogo acaba.

Tópicos:

  • Usando repetição "for"
  • Armazenando dados com Dicionário
  • Funções com parâmetros
  • Organizando interfaces com o node VBoxContainer
  • Criando caixas de seleção com o node CheckBox

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